写在最前面,本文针对至少11套细节中上,击杀减免抗性三套装备齐全且元神81主要技能点满的鬼道。没有的话我建议就一句话,别转,浪费元神。如果达到以上条件,且纠结玩什么阵营鬼道的话,我下面写一下鬼道三阵营特色。个人看法仅供参考,看官门自行斟酌吧。グッ!(๑•̀ㅂ•́)و

仙鬼道,造化被动决定,三系血蓝最高(不算姿态2),暴击爆伤最高,基础抗性最高,减免最高,唯一可以无限灭魂2的阵营。特色技能,寂灭玄长时间强魅,惊鸿梦,北冥印概率冰,逆水寒增伤概率禁食,造化盾2短时间高减免不可被清状态,鬼步2短时间增加暴击爆伤。比例最高的一丈红,气血低于鬼道丢毒时血量74.2%的均会被结算死。配合短冷却的归去来玄以及时装技能,躲闪仙鬼道依旧可行。

佛鬼道,前段时间改了魔魂二的血量附加导致魔魂二血量优势再一次体现出来,配合阵营御克优势以及佛阵营被动的减暴击减爆伤和无上正觉,三阵营里面最耐打(仙开盾2的前十秒例外)。佛尊佛尊禅解不利,六字怨鬼2清有利,燃魂2群禁食。鬼道最为副本党人诟病的极其废元力的毛病也有菩提能够弥补。神鬼禅15概率伤害加深百分之20,且附带降蓝效果(同门破盾,和ch对点这个降蓝特效很重要),灭魂禅爆伤附加比灭魂玄略高,不过由于阵营基础属性以及造化被动伤害远低于灭魂玄,打人因为御克优势可能略高,但是不能无限放,一般可以满状态神爆帝俊进场偷袭。




魔鬼道,讲道理魔鬼道本来应该是最符合鬼道职业特色的阵营,无奈现在实在是玩不了(莲台也只剩下一个魔鬼道而且以他的号玩佛的显然比魔的好,搞不懂为啥不转)。魔的特色是加强蛊毒的命中,双蛇蛊降抗,双百蛊禁食,配合一个好法宝单挑很强,可惜只是看起来很强。魔的能做到的佛的都可以,小助手时代,降抗技能基本不需要了,谁抗性套控不住别人减免套?禁食魔的两个概率禁食比不上佛的一个燃魂2直接,而且佛有魔魂2高血量,有御克优势,个人认为魔的没啥玩头现在,杀人节奏太慢前提太多,被杀很快。同时魔的放弃了黄字,也就是说副本就别想了。

总结一下现阶段鬼道的阵营选择吧,除了某些信仰魔鬼道的玩家,建议魔阵营还是算了别跟自己过不去(虽然玩鬼道就有点和自己过不去)。仙佛阵营11-13套细节到位的层面,佛强于仙,1415细节基本满的话,仙的更强。佛主单挑仙主群战。副本输出我可以明确的说,仙高于佛,当然消耗也是。很多人觉得佛输出高只是现在细节仙鬼道少了,有也是1415的,一般也碰不到,碰到了这些鬼道一般也是丢进去混的,开其他更方便的号打。